-
Информатика и информационные технологии
Содержит теоретические положения и понятия в сфере информатики и информационных технологий. Изложены базовые сведения о компьютерных системах и применяемых в них устройствах, раскрыты назначение и применение программного обеспечения (операционной системы Windows, программ пакета Microsoft Office), профессиональные приемы создания больших электронных документов, обработки массивов данных, построения таблиц и диаграмм. Рассмотрено применение веб-технологий Интернета, электронной почты, средств информационного поиска в Интернете, влияние Интернета на жизнь информационного общества, взаимодействие СМИ и Интернета. Значительное место уделено вопросам применения информационных технологий, информационных систем (в частности, справочных правовых систем) в профессиональной деятельности, проблемам права и информационных технологий, проблемам защиты информации. Для студентов, обучающихся по юридическим направлениям и специальностям подготовки. Может быть использован студентами гуманитарных вузов и факультетов, учащимися лицеев и колледжей, практическими работниками, преподавателями информатики.
-
Computer Science
This textbook has been written to provide the knowledge, understanding and practical skills that a student would need for the Cambridge International Examinations Computer Science IGCSE and GCE O Level courses.
-
Информационные технологии
В учебнике изложены фундаментальные основы информатики в области информационных технологий как составляющих формирования информационного общества. Рассмотрены базовые информационные процессы и их модели. Раскрыты содержание, возможности и области применения базовых и прикладных информационных технологий. Предложена информационная технология разработки систем Приведена инструментальная база с раскрытием программных, технических и методических средств информационных технологий.
-
Macromedia FLASH PROFESSIONAL 8 графика и анимация
Подробно, доступно и с юмором рассматривается создание современной интернет-графики и анимации с помощью пакета Macromedia FLASH PROFESSIONAL 8. Описываются основные инструменты рисования и правки графики, использование слоев, образцов и библиотек, работа с текстом, импорт графики, видео и звука. Рассмотрен процесс производства фильмов стандартными, и весьма богатыми, средствами FLASH. Также приводятся краткое описание встроенного языка программирования на — ActionScript — и методика его применения для разработки интерактивных элементов, Рассказывается о публикации готового изображения или фильма для распространения через Интернет.
-
C++ for Everyone
This book is an introduction to C++ and computer programming that focuses on the essentials—and on effective learning. The book is designed to serve a wide range of student interests and abilities and is suitable for a first course in programming for computer scientists, engineers, and students in other disciplines. No prior programming experience is required, and only a modest amount of high school algebra is needed.
-
Базы данных: учебник для прикладного бакалавриата
В работе изложены вопросы построения и использования технологии баз данных в процессе выработки и принятия решений. Рассмотрены как устоявшиеся теоретические вопросы, так и новые аспекты, мало или несистемно отраженные в отечественной и переводной литературе. Это относится к локальным, распределенным и объектно-ориентированным базам данных, хранилищам данных. Подробно проанализирован режим «клиент — сервер», в том числе в удаленном варианте.
-
Ахборот технологиялари
Қўлингиздаги китоб академик лицей ва касб-ҳунар коллежларига ўқув фани сифатида киритилган «Ахборот технологиялари» курсига оид илк бор ёзилган дарсликдир. Дарсликда бериладиган мавзулар республикамизнинг хусусиятларини ҳисобга олган ҳолда ишлаб чиқилди.
-
Informatika va axborot texnologiyalari
Darslikda sizning quyi sinflarda olgan Microsoft Office elektron jadvalda ishlashni davom ettirib, MS Excel 2010 da amallar va formulalar, funksiyalar kutubxonasi bilan ishlash hamda mantiqiy va matematik funksiyalardan foydalanib amallar bajarishni o`rganasiz
-
Informatika
Darslikda hozirgi zamon talablari asosida informatika fanining axborotlashtirish asoslari, inform atikaning texnik asoslari, operatsion tizim lar, am aliy dasturlar, axborot texnologiyasi elementlari haqida batafsil m a’lumot berilgan. Mazkur darslik tegishli oliy o‘quv yurtlarining talabalariga m o‘ljallangan.
-
Python 3
This book describes about Python 3. Python is a general-purpose interpreted, interactive, object-oriented, and high-level programming language. It was created by Guido van Rossum during 1985 – 1990. Like Perl, Python source code is also available under the GNU General Public License (GPL). Python 3.0 was released in 2008. Although this version is supposed to be backward incompatibles, later on many of its important features have been backported to be compatible with the version 2.7. This tutorial gives enough understanding on Python 3 version programming language. This tutorial is designed for software programmers who want to upgrade their Python skills to Python 3. This tutorial can also be used to learn Python programming language from scratch. Students should have a basic understanding of Computer Programming terminologies. A basic understanding of any of the programming languages is a plus
-
Bootstrap Tutorial
Twitter Bootstrap is the most popular front end frameworks currently. It is sleek, intuitive, and powerful mobile first front-end framework for faster and easier web development. It uses HTML, CSS and Javascript. This tutorial will teach you basics of Bootstrap Framework using which you can create web projects with ease. Tutorial is divided into sections such as Bootstrap Basic Structure, Bootstrap CSS, Bootstrap Layout Components and Bootstrap Plugins. Each of these sections contain related topics with simple and useful examples
-
Learn Google Flutter Fast
Learn Google Flutter by example. Over 65 example mini-apps. Chapters Include: Three Chapters on Dart Language. Introduction to Flutter. Installing Flutter. Your first Flutter App. Dependencies & Packages. Introduction to Widgets & Composition. Stateless Widgets. Stateful Widgets. Basic Material Widgets. Multi-Child Widgets. Single-Child Widgets. App Scaffolding Widgets. Other Widgets. Builders. Routing & Navigation. Forms. Http, Apis, REST & JSON. Flutter with Http, Apis, REST & JSON. State. State & Stateful Widgets. State & InheritedWidgets. State & Scoped Model. State & BLoCs with Streams. Local Persistence. Mixins. Debugging & Performance Profiling. Change Detection, Keys & Rendering. Other Performance Considerations. Publishing Your App. Flutter Resources.
-
IMS a New Model for Blending Applications
IP Multimedia Subsystem (IMS) technology, which merges the Internet with interactive telecommunications, represents the here and now for today’s packet-switched networks. Consequently, anyone working with or around these converging fields needs to possess a fundamental understanding of IMS and how this technology is poised to change the way new applications are designed and deployed. IMS: A New Model for Blending Applications goes beyond most references in this field. Rather than offer the usual explanation of the standard itself, the authors address how IMS-based services might be deployed in an operator’s network. Leveraging the inside knowledge gained from years of working at the forefront of IMS research, the authors delineate the application layers and the applications that can be implemented using an IMS network. For those unfamiliar with IMS, they provide an overview of its key components and the signaling standards used for the implementation of an end-to-end IMS service.
-
Информационные технологии: теоретические основы
В учебнике на основе современных тенденций развития информатики рассмотрены вопросы становления и развития информационных технологий. Информационные технологии рассматриваются как единая система, базирующаяся на основных информационных процессах, базовых информационных технологиях, поддерживаемых соответствующей инструментальной стратой. Представленный материал формирует у студентов представление об информационных технологиях в контексте промышленных методов и средств работы с информацией в различных сферах человеческой деятельности, обеспечивающих рациональное и эффективное ее использование. Для студентов учреждений среднего профессионального образования, обучающихся по укрупненной группе специальностей «Информатика и вычислительная техника».
-
Computer Animation Complete
A compilation of key chapters from the top MK computer animation books available today - in the areas of motion capture, facial features, solid spaces, fluids, gases, biology, point-based graphics, and Maya. The chapters provide CG Animators with an excellent sampling of essential techniques that every 3D artist needs to create stunning and versatile images. Animators will be able to master myriad modeling, rendering, and texturing procedures with advice from MK's best and brightest authors. Divided into five parts (Introduction to Computer Animation and Technical Background, Motion Capture Techniques, Animating Substances, Alternate Methods, and Animating with MEL for MAYA), each one focusing on specific substances, tools, topics, and languages, this is a MUST-HAVE book for artists interested in proficiency with the top technology available today! Whether you're a programmer developing new animation functionality or an animator trying to get the most out of your current animation software, Computer Animation Complete: will help you work more efficiently and achieve better results. For programmers, this book provides a solid theoretical orientation and extensive practical instruction information you can put to work in any development or customization project. For animators, it provides crystal-clear guidance on determining which of your concepts can be realized using commercially available products, which demand custom programming, and what development strategies are likely to bring you the greatest success.
-
Adobe® After Effects® CS5 Visual Effects and Compositing Studio Techniques
This is the only book on the market to focus exclusively on the creation of visual effects for After Effects users, and is a one stop resource for anyone who wants indepth explanations that demystify the realm of visual effects and how they were created, thanks to veteran author Mark Christiansen's friendly and accessible style. A thoroughly packed, informative read, this masterful guide focuses on explaining the essential concepts, features, and techniques that are key to creating seamless movie quality visual effects. Users who are comfortable with After Effects will find a helpful review of the fundamentals managing footage, viewing and editing layers, animating type, and more so they can learn how to work smarter and more efficiently. Readers of all levels will learn core techniques for effects compositing including color matching, keying, rotoscoping, motion tracking, emulating the camera, and concluding with using expressions in After Effects, written by contributor and expert Dan Ebberts. An incredibly useful appendix on scripting in After Effects is included as well, written by Adobe engineer Jeff Almasol. The final section of the book delves into creative explorations, demonstrating professional effects that are commonly seen in films and games which readers can re-create.