-
Qurilish. Arxitektura
-
-
Atrof muhitni muhofaza qilish. Ekologiya
-
-
Atrof muhitni muhofaza qilish. Ekologiya
-
-
-
-
OpenStack. Практическое знакомство с облачной операционной системой
Книга знакомит читателя с основными сервисами облачной операционной системы OpenStack на начало 2018 года (версия Queens). Рассмотрены вопросы интеграции OpenStack и системы работы с контейнерами Docker, программно-определяемой системы хранения данных Ceph, настройки производительности и высокой доступности сервисов. В четвертое издание добавлен материал по работе с сетью, настройками производительности и отказоустойчивости. В связи с переходом на сервис Gnocchi переработана глава, посвященная сервису телеметрии. Издание рассчитано на ИТ-специалистов (системных и сетевых администраторов, а также администраторов систем хранения данных), желающих познакомиться с де-факто стандартом в области открытых продуктов построения облачной инфраструктуры типа IaaS – OpenStack.
-
FUQARO BINOLARI ARXITEKTURASI: TURAR-JOY BINOLARI
O`quv qo`llanmada turar-joy binolarini loyihalashning zamonaviy qurilish tajribasi tahlil qilingan. Bunda turar-joy binolarini tasnifi va ularga qoyiladigan asosiy talablar hamda turar-joy binolarini hajmiy-rejaviy, konstruktiv yechimlari va konstruktiv elementlari keltirilgan. Shuningdek, turar-joy binolari bosh tarxini loyihalash va texnik iqtisodiy ko’rsatkichlarini baholash, tashqi devorning issiqlik izolyatsiyasi hisobini amalga oshirishga doir masalalar o’z aksini topgan.
-
OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика
OpenGL ES – это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики на мобильных устройствах. Последняя версия, OpenGL ES 3.0, делает возможным создания потрясающей графики для новых игр и приложений, не влияя на производительность устройства и время работы аккумулятора. В данной книге авторы рассматривает весь API и язык для написания шейдеров. Они внимательно рассматривают возможности OpenGL ES такие как теневые карты, дублирование геометрии, рендеринг в несколько текстур, uniform-буферы, сжатие текстур, бинарное представление программ и преобразование обратной связи. Шаг за шагом вы перейдете от вводных примеров к продвинутому попиксельному освещению и системам частиц. Также вы найдете содержательные советы по оптимизации быстродействия, максимизации эффективности работы API и GPU и полном использовании OpenGL ES в широком спектре приложений. На сайте издательства www.dmkpress.com выложены примеры к книге на языке С. Издание предназначено программистам мобильных приложений, желающих максимально использовать графические возможности своих устройств.
-
Енгил атлетика
Мазкур ўқув қўлланма 5112000-Жисмоний маданият таълим йўналишларида таҳсил олаѐтган талабалар, умумтаълим мактаб жисмоний тарбия ўқитувчилари ҳамда енгил атлетика спорт турлари билан шуғулланиѐтган спортчилар учун енгил атлетиканинг назарий тушунчаларини ўрганишда, енгил атлетика машқларининг вазифа ва техникаларини ўрганиб, ўзлаштиришга,
-
Работа станций в условиях реконструкции
В ближайшее десятилетие предстоит выполнить большой объем строительных работ по развитию железнодорожной сети и одновременно повысить производительность труда строителей. Важное значение имеет совершенствование методов организации строительства, при реконструкции станций и узлов, недостаточное развитие которых значительно замедляет переработку вагонов, увеличивает время их нахождения на станциях и задержки поездов на подходах.
-
OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов
Язык шейдеров OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL) является фундаментальной основой программирования с использованием OpenGL. Его применение дает беспрецедентную гибкость и широту возможностей, позволяет использовать мощь графического процессора (GPU) для реализации улучшенных приемов отображения и даже для произвольных вычислений. Версия GLSL 4.x несет еще более широкие возможности, благодаря введению новых видов шейдеров: шейдеров тесселяции и вычислительных шейдеров. В этой книге рассматривается весь спектр приемов программирования на GLSL, начиная с базовых видов шейдеров – вершинных и фрагментных, – и заканчивая геометрическими, вычислительными и шейдерами тесселяции. Здесь приводится множество практических примеров – от наложения текстур, воспроизведения теней и обработки изображений до применения искажений и манипуляций системами частиц. Прочтя ее, вы сможете задействовать GPU для решения самых разных задач, даже тех, что никак не связаны с формированием изображений. Издание предназначено для программистов трехмерной графики, желающих задействовать в своих проектах всю мощь современных программных и аппаратных средств.
-
EKOLOGIYA VА TABIATNI MUHOFAZA QILISH
Ushbu o‘quv qo‘Ilanmada ekologiya va tabiatni muhofaza qilish fani prcdmeti tarixi, ckologik ta’limning maqsadi va vazifalari, inson va tabiat munosabatlari, tabiatni muhofaza qilishdagi xalqaro hamkorlik va ulaming amaldagi faoliyati, inuhit tushunchasi, ekologik omillar, biotik munosabatlar, biologik maromlar, populyatsiya, ekosistemalar, biosfcra haqida ta’limot, noosfera tushunchasi, tabiiy resurslar, atmosfera tarkibi, tuzilishi, ahamiyati, ifloslanish manbalari, suv resurslari va ularni muhofaza qilish, alohida muhofaza qilinadigan hududlar haqidagi mavzular keng yoritib berilgan
-
Инженерлик геологияси
«Инженерлик геологияси» ўқув қўлланмасида тоғ жинсларининг ҳосил бўлиш ва нураш шароитлари, уларда кучланганлик ҳолатининг юзага келиши ва бошқа характеристикалари баён қилинган. Грунтларнинг минералогик ва гранулометрик таркиби, структура ва текстураси, говаклиги ёритилган. Грунтлар таркибидаги газлар ва сувлар ҳамда уларнинг грунт инженерлик геологик хоссаларига таъсири тўғрисидаги маълумотлар келтирилган. Мазкур китоб инженер-қурилиш, транспорт, қишлоқ хўжалик олий ўқув юртларининг студентлари учун ўқув қўлланма сифатида мўлжалланган.
-
ЭКОЛОГИЯ ВА ТАБИАТНИ МУХОФАЗА ҚИЛИШ
Талабалар эътиборига ҳавола этилаѐтган “Экология ва табиатни муҳофаза қилиш” номли ўқув қўллан олий ўқув юртлари талабаларни назарий билимлар, амалий кўникмалар, илмий-техника тараққиѐти ва ер юзи аҳоли сонинииг ўсиши инсониятнинг табиий муҳитга таъсирининг кучайишига олиб келганлиги ҳақида сўз юритар экан, энг аввалло инсон билан табиат ўртасидаги барча муаммолар ҳақида илмий маълумотлар беради.
-
МЕТОДИКА ОБУЧЕНИЯ ИНОСТРАННЫМ ЯЗЫКАМ
Книга является теоретико-практическим методическим пособием, пред- назначенным для учителей английского, немецкого, французского и испанского языков с целью повышения их профессионального мастерства. Пособие поможет учителю преодолеть имеющиеся недостатки учебно-методических комплектов, усилить коммуникативную направленность процесса обучения и повысить его эффективность. #306010000 19
-
Учусь opencv
В этом разделе представлен обзор того, что такое opencv, и почему разработчик может захотеть его использовать. Следует также упомянуть о любых крупных предметах в opencv и ссылаться на связанные темы. Поскольку документация для opencv нова, вам может потребоваться создать начальные версии этих связанных тем.
-
OpenCV и Java. Обработка изображений и компьютерное зрение.
Книга знакомит с современными технологиями компьютерного зрения, позволяющими машинам, роботам, веб-камерам и другим устройствам распознавать изображения. Приведено описание библиотеки компьютерного зрения OpenCV применительно к языку программирования Java. Объясняется, как загружать и сохранять изображения в различных форматах, захватывать кадры с веб-камеры в режиме реального времени, выполнять обработку, трансформацию и сегментацию изображения, применять к изображению фильтры. На практических примерах рассмотрены алгоритмы компьютерного зрения, предназначенные для обнаружения, классификации и отслеживания объектов, выделения границ и контуров объектов, поиска объектов по шаблону, особым точкам, цвету или обученному классификатору.
-
Информатика. Ахборот технологилари. Маърузалар матни 2-қисм
Ушбу маъруза матнида компьютернинг дастурий таъминоти, алгоритмлаш асослари ва дастурлаш тили — Паскаль баён этилган ҳамда бакалавриятнинг табиий фанлар, инженерлик ва инженер иши, бизнес бошқарув соҳалари йўналишлари учун мўлжалланган. Абу Райхон Беруний номидаги Тошкент давлат техника университети илмий-методик кенгаши қарорига кўра чоп этилди.
-
Технология работы в CORELDRAW
Данное учебно-методическое пособие предназначено для студентов бакалавриата направления 5110700 - Методика преподавания информатики по дисциплине «Компьютерная графика», содержит теоретические и практические рекомендации по выполнению лабораторных работ модуля технологии работы в программе CORELDRAW, представленных в типовой учебной программе предмета, а также задания для каждой лабораторной работы. Содержание пособия способствует интеллектуальному, творческому и эмоциональному развитию студентов. Предусматривает формирование практический умений и навыков в работы с программой CORELDRAW.
-
Технология таълими методикаси
Ушбу ўкув қўлланмада умумий ўрта таълим мактабларининг 5-9- синфларида технология ўқув фани машғулотларини ташкил этиш, технология фани дарсларида янги педагогик технологияларни қўллаш, интерфаол методлардан фойдаланиш бўйича тавсиялар берилган ва дарс ишланмаларидан намуналар келтирилган.
-
Fun! Fun! Korean 3
"Fun! Fun! Korean 3" is a text that was developed for the learners with a completion of 400 hours of introductory level so that the intermediate learners can have fun while studying Korean with ease.